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Processing

Processingを本気で勉強中。
ライブラリの使い方や基本のプログラムを予習、復習

ProcessingでのUSBカメラ読み込み

Processingでカメラ読み込みを行う際の覚書。 USBのカメラの名前、ma… Continue Reading →

randomGaussian関数を使用してみる。

randomGaussianを使用してスケッチを作成してみました。 floatは… Continue Reading →

Processingでオブジェクト指向プログラミング

Processingでオブジェクト指向プログラミング、classをうまく使える様… Continue Reading →

Face Tracking

FaceTrakingを行ってみた。 いきなり難しいけど。oscP5(Open … Continue Reading →

Processingでのファイル出力

Processingでテキストファイルを出力。 使用するのは saveStrin… Continue Reading →

Processing – particleClass

Processingの公式にもあるparticleシステムのClass Proc… Continue Reading →

Processingでのシュミレート

速度の方向の成分と速さの成分は、それぞれ別々に変更することができる。 速度の方向… Continue Reading →

Processing3.0でSyphonを使用

はじめに ちょっと詰まってしまったので覚書。 特に詰まったのはこの2点、2は当た… Continue Reading →

Processingって?

ビジュアルアートを本気で勉強していこうと思うのですが、『Processing』っ… Continue Reading →

Processingでの配列

配列を使用せずにグラフを書こうとすると棒を書くための値を格納する10個の変数が必… Continue Reading →

Processingでの継承

オブジェクト指向プログラミングの用語でいうと、『あるクラスはほかのクラスのフィー… Continue Reading →

衝突判定のプログラム(Collision)

書き方 円Aの中心から円Bの中心までの距離が、円Aと円Bの半径より小さければ交差… Continue Reading →

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