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プログラム

ProcessingでのUSBカメラ読み込み

Processingでカメラ読み込みを行う際の覚書。 USBのカメラの名前、ma… Continue Reading →

randomGaussian関数を使用してみる。

randomGaussianを使用してスケッチを作成してみました。 floatは… Continue Reading →

openframeworksパックマンエフェクト

openframeworksのチュートリアルを行い図形を動かし、図形を端まで行っ… Continue Reading →

background-imageを横幅100%でレスポンシブ対応させる

背景画像を設定する際に使用するプロパティは以下 auto 自動的に算出される(初… Continue Reading →

HTMLでの強制ダウンロードについて方法を調べてみた。

ファイルをブラウザで展開せずにダウンロードを行ってほしいという案件を受けることに… Continue Reading →

Processingでオブジェクト指向プログラミング

Processingでオブジェクト指向プログラミング、classをうまく使える様… Continue Reading →

openFrameWorksのHello world

前回、openFrameWorksのビルドを行うことができたのでHello wo… Continue Reading →

jQueryでのカルーセル覚書

カルーセル表示を作成の際にどのjQueryがいいのかなと調べた際に『slick』… Continue Reading →

Processingでのファイル出力

Processingでテキストファイルを出力。 使用するのは saveStrin… Continue Reading →

jQueryでのjsonファイルの扱い

初めに jQueryでのjsonファイルの扱いを覚書。 今後、絶対に使用するので… Continue Reading →

Xcode7.0にしたらv0.8.4のビルドが通らなくなった。

Prcessingでいろいろ遊んだのでそろそろ、openFrameworksを使… Continue Reading →

Processing – particleClass

Processingの公式にもあるparticleシステムのClass Proc… Continue Reading →

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