「Processing」 一覧

Processingを本気で勉強中。
ライブラリの使い方や基本のプログラムを予習、復習

Originally posted 2016-01-04 21:53:45.

カテゴリ一覧

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Processingで球体を書くsphereを使う。

Processingで球体を書く 基本の関数を使うために記述。 今回、使用する関数 これらの関数を使って、下記のプログラ ...

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Minimを使う、サイン波の表示(テルミン風)

単純にMinimでのサイン波の表示に加えてマウスを上下すると音が変更される テルミン風のスケッチ。これも復習がてらに記述 ...

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Minimを使う、サイン波の表示

単純にMinimでのサイン波の表示。 基本を再度行うために。復習。 バッファの初期値は1024で周波数は44100での音 ...

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processingでタイマーセット

processingで簡単なタイマー処理を行う。 本当はmillis();を使用しようと思ったんですが、厳密な時間よりも ...

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processingのムービー出力

最近、touchdesignerばかり使用していてprocessingのムービー出力の仕方を忘れてしまい右往左往してしま ...

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ProcessingでのUSBカメラ読み込み

Processingでカメラ読み込みを行う際の覚書。 USBのカメラの名前、macのカメラとのバッティングがひどいのでW ...

Processing

randomGaussian関数を使用してみる。

randomGaussianを使用してスケッチを作成してみました。 floatは浮動小数点数というのを覚えつつの記載。 ...

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Processingでオブジェクト指向プログラミング

Processingでオブジェクト指向プログラミング、classをうまく使える様になりたいので何度も初歩的なことを繰り返 ...

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Face Tracking

2017/10/07   -Processing
 ,

FaceTrakingを行ってみた。 いきなり難しいけど。oscP5(Open Sound Control)を学びたいが ...

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Processingでのファイル出力

Processingでテキストファイルを出力。 使用するのは saveStrings("")リファレンス 以下、マウスで ...

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Processing - particleClass

Processingの公式にもあるparticleシステムのClass Processingの公式 → Exhibiti ...

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Processingでのシュミレート

速度の方向の成分と速さの成分は、それぞれ別々に変更することができる。 速度の方向を変えると、跳ね返る動きをシュミレートで ...

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Processing3.0でSyphonを使用

はじめに ちょっと詰まってしまったので覚書。 特に詰まったのはこの2点、2は当たり前といえば当たり前。 Processi ...

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