「 プログラム 」 一覧

openFrameworks

Xcode7.0にしたらv0.8.4のビルドが通らなくなった。

Prcessingでいろいろ遊んだのでそろそろ、openFrameworksを使用してみようとおもう。 (とはいえPrc ...

Processing

Processing - particleClass

Processingの公式にもあるparticleシステムのClass Processingの公式 → Exhibiti ...

Processing

Processingでのシュミレート

速度の方向の成分と速さの成分は、それぞれ別々に変更することができる。 速度の方向を変えると、跳ね返る動きをシュミレートで ...

Processing

Processing3.0でSyphonを使用

はじめに ちょっと詰まってしまったので覚書。 特に詰まったのはこの2点、2は当たり前といえば当たり前。 Processi ...

Processing

Processingって?

ビジュアルアートを本気で勉強していこうと思うのですが、『Processing』って何と思うので覚書 『Processin ...

Processing

Processingでの配列

配列を使用せずにグラフを書こうとすると棒を書くための値を格納する10個の変数が必要になる。 下記参照 これを配列で書くと ...

Processing

Processingでの継承

オブジェクト指向プログラミングの用語でいうと、『あるクラスはほかのクラスのフィールドとメソッドを”継承”できる』といいま ...

Processing

衝突判定のプログラム(Collision)

書き方 円Aの中心から円Bの中心までの距離が、円Aと円Bの半径より小さければ交差している 円の中心同士の距離は、ピタゴラ ...

Processing

Farbpalettenを試してみる。

手にいれました。『Generative Design ―Processingで切り拓く、デザインの新たな地平』実にいい本 ...

Processing

Processingでフルスクリーンにする方法

Processingでフルスクリーン表示 Processingでフルスクリーン表示にするには、setup()関数内に と ...

Processing

Easing(イージング)の公式と復習

インタラクティブなことやホームページ等のJavaScriptでもイージングは使うことが多いので公式と復習を兼ねて覚書 E ...

Processing

Processingで球体を書くsphereを使う。

Processingで球体を書く 基本の関数を使うために記述。 今回、使用する関数 これらの関数を使って、下記のプログラ ...

programming

Ardino・Processingのシリアル通信(1)

Ardino・Processingのシリアル通信を行う。 シリアルポートを選択 Ardino側からツール → シリアルポ ...

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